ROOT>СБОРКА

Журнал о практическом применении AI

Разборы докладов, промпты, скиллы и проверенные связки инструментов — то, что можно забрать в работу сегодня, а не «почитать про нейросети». Собираем первый выпуск.

BUILD: [██░░░░░░░░░░] каркас

// Первые материалы

Гайды · по докладу

Агентная система в Claude Code: как собрать команду агентов для анализа отчётов

Как собрать в Claude Code агентную систему для анализа отчётов: три стадии вместо одного чата, оркестратор и пайплайн Grill Me → ToSpec → ToTickets → Implement.

Читать →
Гайды · по докладу

Как создать персонажа для мультфильма с помощью нейросетей: от странной идеи до готового кадра

Почему безопасный персонаж собирает 10 тысяч просмотров, а странный — полмиллиона: язык форм, одна гипертрофированная черта и конвейер ChatGPT, Midjourney, Nano Banana.

Читать →
Гайды · по докладу

Как ставить задачи ИИ-агентам: метод «от конца» вместо «сделай»

Почему агент выдаёт красивый лендинг без продаж и как это исправить: гэп между артефактом и результатом, JTBD-формат задачи и метод «от конца» с готовыми промптами.

Читать →
Гайды · по докладу

Как заработать на вайб-кодинге: пять принципов агентского подхода

Откуда берутся деньги в агентском вайб-кодинге, как отличить игрушку от бизнеса, посчитать маржу и найти первого клиента — по докладу Станислава Шульгина.

Читать →
Инструменты · по докладу

Покадровая анимация или Seedance 2: как выбрать способ для AI-мультфильма

Покадровая анимация в Kling 3.0 или безраскадровочный способ в Seedance 2: что выбрать для AI-мультфильма по деньгам, времени и контролю.

Читать →

// Нейрохакер · NeyroHub